1. 狂暴打击天赋:适用于追求高爆发伤害的战士。初期:加强狂暴打击技能,增加攻击速度和触发概率。中期:注重剑刃乱舞技能的伤害,强化攻击能力。后期:提高狂热能力的效果,增强生存能力和爆发力。二、防御天赋路线 适用于侧重承受伤害、稳定控制敌方的战士。初期:加强盾牌专精和防御技能,提高格挡几率和伤害...
一、主要天赋分配 1. 武器天赋:强化战斗怒吼、强化压制等,增强近战攻击能力和爆发力。2. 狂暴天赋:强化瞬移、狂怒释放等,提升机动性和怒气生成速度。二、详细解释 武器天赋路线 战士在PVP中需要具备一定的近战输出能力。强化战斗怒吼可以提升团队的攻击力,对于团队作战十分有利。强化压制则可以增加战士...
五层:1点横扫,5点武器专精。推荐斧子,锤子。现在剑专不是特别BT了。六层:创伤我认为要加,流血效果+30%呢,2点天赋,非常值得。武器掌握我认为要加,不然让盗贼,战士缴械你10秒,你就知道10秒有多漫长了。强化断筋自己选择,我个人加了,15%+雕纹10%=25%几率定身5秒,效果还行,几率不大,但...
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋推荐:- **31/20的经典武器PVP天赋**:- 此天赋方案均衡了武器战的输出伤害和控制能力。- 通常,玩家会在武器系的第二层选择冲锋,但在PVP中,冲锋怒气收益不大,特别是考虑到60级时冲锋不能在战斗中使用。- 强化压制是对抗皮甲职业的关键技能,通常会保持激活状态。- ...
说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战...