魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐如下:第一层:推荐选择战争机器。在大秘境中,战争机器能提供额外的怒气和移动速度加成,非常适合频繁的击杀和移动战斗。第二层:推荐选择再度冲锋。这个天赋能增加冲锋的使用次数并减少冷却时间,非常适合用于位移和产生怒气。第三层:推荐选择撕裂。撕裂能提供持续的物理伤害加...
在纯单体战斗中,选择法夜织梦者作为盟约角色是一个明智的决定,尤其是当角色移动需求较少时。法夜织梦者的技能可以确保上古急速buff在整个战斗过程中持续有效,使得角色无需频繁移动。然而,如果BOSS战需要频繁跑位,那么格里恩的咕咕或法夜的尼娅可能是更好的选择。虽然这三者之间的直接伤害输出(DPS)差异并...
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤庆晌禅怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。最后一层,“悍勇无畏”...
《魔兽世界》9.0武器战天赋分析 刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑并在短时间内大幅降低敌人的移动速度。顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤。致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限。悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特...
9.0武器战AOE天赋上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境,简单讨论下各层吧,我知道大家都有很多争议。第一层,ldquo;碎颅rdquo;应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到ldquo;横扫rdquo;打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。ldquo;猝死rdquo;是偏重单体输出的可选项,在...