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火炬2工程师加点天赋详解话题已于 2025-06-18 06:31:14 更新
被动技能: 护甲大师:增加护甲和物理伤害减免。推荐加满,提高生存能力。 火雷掌控:增加火伤和电伤。推荐加满,提高技能伤害。 能量支配:杀死敌人时几率使能量变满。不推荐作为主要加点技能,几率不稳定。
2. 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。3. 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹。
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:一、属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。二、技能加点 1. 第一系技能 1.1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 1.7:40多级后作为主要攻击技能...
火炬之光2工程师技能加点建议如下:风暴突发:建议加点:+15点。理由:该技能作为工程师的位移技能,能够极大提升工程师的机动性。+15点可以缩短技能冷却时间,从1.5秒减少到1秒,这在战斗中往往能决定生死。烬石强震:建议加点:+1点。理由:该技能是工程师的主力输出技能之一,但加满后的火力提升并不...
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点如下:属性点加点: 力量:不需要加。 敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔后不需要加。 专注:前期可适当加点,以增加刷图速度,但不用太多,后期装备不缺蓝。 体质:基本上点数都加在这,既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。当体质达到484时,...
1、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每...
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点方案如下:属性点加点:力量:不需要加。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔后也不需要加。专注:前期可以适当加点以增加刷图速度,但不用太多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到上限;体质达到999时,...
火炬之光2工程师走暴击流的话,技能加点搭配建议如下:超载燃烧·力场:技能说明:在所有伙伴身上创造出一个热能波力场,对周围的敌人造成伤害。加点建议:由于该技能能够提供范围伤害,并且觉醒后可以进一步增强伤害效果,因此建议作为主要伤害技能之一进行加点。巨锤装甲·爆裂:技能说明:主动技能可以施放一个...
火炬之光2工程师加点推荐如下:主要技能:火锤:作为主要输出技能,建议优先升级。升级到5级时,第一个特效已经能够提供显著伤害。武器加速:这个被动技能可以增加攻击速度,并有几率击晕敌人,建议升级。辅助技能:击晕伤害:这个被动技能对眩晕的敌人造成力量值三倍的伤害,配合武器加速使用,能够显著提升...
火炬之光2工程师加点建议如下:电能积累与利用:重点加点:由于工程师使用电能来战斗,因此应优先提升与电能相关的技能,如增加电能获取速度或电能伤害的技能。技能推荐:可以选择一些能够频繁释放并快速积累电能的技能,以便在战斗中保持高效的电能利用率。高科技重型武器掌握:均衡加点:工程师擅长使用机械大锤...