sm天赋话题讨论。解读sm天赋知识,想了解学习sm天赋,请参与sm天赋话题讨论。
sm天赋话题已于 2025-06-16 22:46:01 更新
1. 增强SM的天赋配置主要集中在元素和增强两个方面,同时保留了恢复天赋的部分点数。2. 元素天赋中的传导能力使震击、闪电箭和闪电链的法力消耗减少10%,增强了法术的施放频率。3. 增强天赋中的先祖知识增加了法力值上限,雷鸣猛击和预知提高了暴击和躲闪几率,双手斧和锤以及乱舞优化了近战攻击,招架提供...
在游戏的最新版本中,SS和SM两个职业的天赋得到了大幅调整。对于SS来说,其核心天赋在于对伤害型技能的强化,尤其是在腐蚀术和生命分流方面的加成,这些技能能够让SS在战斗中持续输出,并且在团队中扮演关键角色。而毁灭天赋方面,SS更注重对单一目标的毁灭性打击,例如灾祸、熔火之心等技能的强化,使得SS...
SM之怒等NB的技能,都会令敌人发狂。而且在5人队伍副本和Raid输出都很强。但是萨满缺乏控制技能。 元素、SM的暴发力很强,至于41点天赋出的*图腾貌似暴雪故意为自然迅接准备的,几乎所有的元素,SM都是40/0/23这样加点的,一个免费瞬发2倍伤害的闪电链的组合。
元素萨满很好理解,就是纯粹的借助元素的力量进行输出,优势在于爆发力强,缺点在于续航力欠缺,需要堆砌相当大的命中 增强萨满的定位是魔武士,目前WLK的顶级增强SM主手是法系武器,副手用物理武器,双附魔熔岩,充分发挥魔法的输出,或者是双风怒触发漩涡,频繁打出闪电箭/链 如果一个增强萨满拘谨于AP物理...
现在,元素SM在JJC中是纯粹的DPS,而YXFB则更推荐恢复天赋。由于SM参与FB的情况较少,大多数SM转向了JJC。以下是对恢复SM天赋的详细解读:元素系(8点):1. 震荡(5/5):提高闪电箭、闪电链和震击法术的伤害,增加5%。2. 元素防护(3/3):降低火焰、冰霜或自然系法术的伤害,减少10%。增强系...
这个是我自己配的纯治疗天赋 已分配点数:61 需要等级:70 【元素战斗】 未学习 【增强】 5 点 ·先祖知识 5/5 级 使你的法力值上限提高 5% 。【恢复】 56 点 ·强化治疗波 5/5 级 使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。·潮汐集中 5/5 级 使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。...
元素天赋 第一层 震荡5/5(这个是过路天赋,可以考虑加传导)第二层 元素防护3/3(火系,冰系,自然系伤害减少10%.这个才识元素天赋中加点的真正目的,生存能力的代表,大家也清楚生存代表什么.)--- 增强天赋 第一层 先祖知识5/5(5%法力上限,作为恢复萨满的资本)第二层 守护图腾2/2(20%石肤和风墙...
SM的团刷还是很厉害的,还能英勇/嗜血。第三,元素的装备与恢复天赋的基本通用,只要有命中饰品和部分命中装就可以了。锁甲法系只有SM能用,成型容易。而增强装备需要跟LR竞争,戒指/项链/饰品更是跟大多数物理近战竞争,提升缓慢。综上所述:WLK的SM最佳的天赋配置应该是:元素/恢复双修。萨满...
练级的话可以不点 这个的话一般可以点上一点,做成一个18秒内两次风暴打击和三次震击的输出循环 如果你点了静电那个天赋(就是闪电盾自动弹射伤害的)那么如果不点强化风暴打击的话,风暴打击的DEBUFF会不够用 元素
- 2/2 点强化闪电之盾 - 3/3 点双手斧和锤 - 1/1 点乱舞 - 5/5 点招架 - 1/1 点元素武器 - 3/3 点武器掌握 - 5/5 点风暴打击 - 1/1 点恢复 天赋 (20 点)潮汐集中 - 5/5 点先祖治疗 - 2/3 点图腾集中 - 5/5 点治疗专注 - 5/5 点自然指引 - 3/3 点现在SM天赋...