·大地之盾 1/1 级 用一层大地之盾保护目标,使其有30%的几率忽略打断施法的效果,对目标进行的直接性攻击可以为其恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效10次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾。可学习的更高等级:等级 2: 745点法力值,治疗205点生命...
1. 增强SM的天赋配置主要集中在元素和增强两个方面,同时保留了恢复天赋的部分点数。2. 元素天赋中的传导能力使震击、闪电箭和闪电链的法力消耗减少10%,增强了法术的施放频率。3. 增强天赋中的先祖知识增加了法力值上限,雷鸣猛击和预知提高了暴击和躲闪几率,双手斧和锤以及乱舞优化了近战攻击,招架提供...
SM之怒等NB的技能,都会令敌人发狂。而且在5人队伍副本和Raid输出都很强。但是萨满缺乏控制技能。 元素、SM的暴发力很强,至于41点天赋出的*图腾貌似暴雪故意为自然迅接准备的,几乎所有的元素,SM都是40/0/23这样加点的,一个免费瞬发2倍伤害的闪电链的组合。
血型狂暴在攻击反面也比较猛,但是血型狂暴最好早点用,开了血型狂暴后本身受到的治疗效果会降低,一旦想加血血型狂暴BUFF还再的话那就完了.巨魔的天赋对于SM没什么体现.1.兽人SM天赋15%抗晕对贼比较有利斧专精适合增强牛头践踏任何职业
如果楼主不是对于增强SM怀有特别感情的话,建议还是用元素的比较好啊。虽然可以双持了 但是如果靠风怒吃饭的话 双手武器还是更有优势。要不然要DZ干什么呢?要知道BLZ在燃烧里对于SM的定位是魔法辅助攻击职业。。。SO。。。当然,我也很喜欢增强的。喜欢那种面对面搏杀的爽快感 玩...