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火炬之光2工程师加点话题已于 2025-06-17 07:30:10 更新
余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF。推荐作为主要输出技能加满。被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。第二系技能...
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点如下:属性点加点: 力量:不需要加。 敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔后不需要加。 专注:前期可适当加点,以增加刷图速度,但不用太多,后期装备不缺蓝。 体质:基本上点数都加在这,既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。当体质达到484时,...
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:一、属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。二、技能加点 1. 第一系技能 1.1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 1.7:40多级后作为主要攻击技能...
加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必...
《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15,总计131点。技能选择:烈焰锤因耗蓝低、...
火炬之光2工程师走暴击流的话,技能加点搭配建议如下:超载燃烧·力场:技能说明:在所有伙伴身上创造出一个热能波力场,对周围的敌人造成伤害。加点建议:由于该技能能够提供范围伤害,并且觉醒后可以进一步增强伤害效果,因此建议作为主要伤害技能之一进行加点。巨锤装甲·爆裂:技能说明:主动技能可以施放一个...
《火炬之光2》召唤流工程师个人技能加点方案如下:属性点加点:力量:不需要加。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔后也不需要加。专注:前期可以适当加点以增加刷图速度,但不用太多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到上限;体质达到999时,...
1、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。2、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。3、攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。4、击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每...
火炬之光2工程师加点推荐如下:主要技能:火锤:作为主要输出技能,建议优先升级。升级到5级时,第一个特效已经能够提供显著伤害。武器加速:这个被动技能可以增加攻击速度,并有几率击晕敌人,建议升级。辅助技能:击晕伤害:这个被动技能对眩晕的敌人造成力量值三倍的伤害,配合武器加速使用,能够显著提升...
火炬之光2工程师技能加点建议如下:风暴突发:建议加点:+15点。理由:该技能作为工程师的位移技能,能够极大提升工程师的机动性。+15点可以缩短技能冷却时间,从1.5秒减少到1秒,这在战斗中往往能决定生死。烬石强震:建议加点:+1点。理由:该技能是工程师的主力输出技能之一,但加满后的火力提升并不...