wow3.35国服版本,血DKDPS天赋及详细输入手法 一、天赋选择 在wow3.35版本,血DK的DPS天赋主要选择鲜血系天赋,结合冰霜及邪恶天赋的部分强化。重点强化鲜血天赋的吸血鬼之拥、符文之剑及死亡宽恕等关键技能,提高生存能力与输出能力。同时,适当选择冰霜天赋的冷酷之爪与邪恶天赋的强化疾病等技能,以提升...
输出手法:单体打法循环:起手式:开打前用死亡凋零和号角保持身上符能尽量接近或超过25 死亡打击-瘟疫打击-冰结之触-碎心打击-碎心打击-血魄转化·传染-召唤食尸鬼-(狂血术)-符文武器幻舞-强力符文武器 循环式: 碎心打击-传染-死亡打击-碎心打击-碎心打击-死亡缠绕-死亡打击-碎心打击-碎心打击-碎心...
如果PVE的话,双手输出一般都是血天赋,血天赋类似于武器战属于物理伤害,装备要求很高,所以不推荐用,属性要求穿透、命中、爆击,新手建议用冰天赋输出,双持就是拿两把单手武器,主武器用冰符文就是+2%寒冰伤害的符文,副武器用堕落十字军,就是有几率+200力量的那个(现在流行双持传染冰,如何加点去...
血DK要1260+血天赋里的啜血提供了10%破甲其他的要1400+才满破
主邪副血的话请宝石FM只要能够出多彩属性即可,其余全用力量属性,输出方面的循环是暗打,冰触,血打,天打,血打,天打,血打,天打,血打,如此循环,中间穿插凋零缠绕和凛冬号角,石像鬼这三个技能,注意补白骨之盾,AOE方面起手枯萎凋零,暗打,冰触,传染,天打,血液沸腾,天打,血液沸腾,也是一个循环的情况...