技能加点:核心位骨法加点有两种风格,偏团队团战时主1副3,一级2,有大加大。前期团战很强,打法简单,容错率高。偏个人时,主1副2,一级3,有大加大,前期单体爆发高,单杀能力强。辅助位骨法加点随意,一般推荐优先满棒子,团战厉害。天赋加点:10级推荐+3魔法恢复,因为技能耗蓝。15级可随便选...
那么出门就是2树枝是肯定要有,其他的看情况。装备路线一般是假腿梅肯,然后就看情况了,如果是路人局发展顺利可以直接羊刀或者A帐,逆风就先护腕。CW的话可以考虑开始买眼。骨法的定位是push,所以骨法在真正的大后期地位是几乎没有地位的,骨法的巅峰是在20分钟之前,然后抱团push,使自己和自己这方的1...
很容易就把第一线的塔推了。2v2一条线,打钱打得好的话,7、8级就可以带着梅肯带领队伍去推了。这样也可以打乱对方正在攒钱的英雄的节奏。现在小兵打爆一个塔的话,对队伍帮助很大的。不要深入太多,把三路塔一推,队伍的装备会上一个档次。然后不要囹啬买眼睛,遗忘不是很缺钱。保证gank和反gank...
用好Dota中遗忘法师Pugna的关键在于掌握其技能特点、合理定位以及团队配合。首先,了解Pugna的技能特点是至关重要的。Pugna拥有四个技能,分别是生命汲取、衰老、瘟疫之柱和死神之镰。生命汲取允许Pugna从敌人身上吸取生命值,为自己提供续航;衰老能降低敌人的移动速度和攻击速度,为团队创造战斗优势;瘟疫之柱...
第二,遗忘法的幽冥爆轰可以攻击防御塔,伤害高cd短,但是有施法延迟,所以优势在于清兵推线。第三,遗忘法有的大招可以吸血,线上续航能力好。第四,遗忘法有棒子,克制高消耗的法师。第五,遗忘法有虚无,克制不强势的DPS。看起来似乎遗忘法很强大,但是他本身是个脆皮,缺乏逃生技能和控制。几个技能...