第一层:常规群拉点【碎心打击】,单拉点【饮血者】。如果【符文打击】的充能时间能再短点,也可以考虑哦!第二层:推荐【鲜血禁闭】,它的泛用性更广,虽然【吞噬】也是回血天赋,但有一定局限性。第三层:可以选择【埋骨之所】作为常驻天赋,【墓石】的效果还需要进一步验证。第四层:懒人常驻可...
第一层天赋,【碎心打击】和【饮血者】的原有功能保持不变,新增的【符文打击】则提供60%AP的物理伤害并生成符文,最多储存2个,每次消耗符文能减少1秒冷却时间。在群拉场景下,【碎心打击】仍是首选,单体目标则选择【饮血者】,符文打击如果冷却时间进一步缩短会更顺畅。第二层天赋变化较大,【迅速凋零...
未满级前,血虫能提供可观的输出;满级后,它大约能提供5.5%的治疗量,也是推荐的天赋哦!白骨风暴:这个技能可以盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,并且每次造成伤害时都会为你恢复3%的最大生命值。每消耗10点符文能量,这个技能就可以持续1秒,最大持续时间为10秒。8....
T1:碎心打击这个天赋可以让心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量,增强了DK的持续输出能力。T2:鲜血禁闭新加入的天赋,鲜血沸腾的命中敌人能提升下一次灵界打击的伤害和治疗量,最多叠加5次。在多目标战斗中,这个天赋能显著增强治疗和伤害输出。T3:埋骨之所通过减小灵界打击的符文能量消耗并增加最...
魔兽世界8.0血DK大米天赋加点选择如下:T1:饮血者 这个天赋超关键,吸血是血DK的根本。消耗1符文,引导三秒就能吸取生命,残暴和共生下更显得重要。T2:鲜血禁闭 血沸命中目标越多,伤害和治疗量就越高,最高能叠加到40%的提升,绝对是同层首选。T3:埋骨之所 骨盾层数多,灵界打击消耗的符能就少...