1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,...
1、首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍...
似乎只能加法术。火炬之光2中的装备穿着条件分为两种:属性值符合要求或等级符合要求。符合要求的等级给了我很大的操作空间。我可以选择较低的设备。例如,西装是一个不错的选择。我只穿符合等级的设备,而不是额外的浪费点。以上前提是我决定让我的塞外客专注于远程。下次登录游戏时,我会准备好研究...
对于属性点,20级左右以前属性全部加到敏上。只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题。后期感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。技能加点:第一页:速射10级、后跃1级、箭雨满、手枪专精满(手...
1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。