狂战士Brick 特殊技狂怒(按F钮即可发动)在狂怒状态下,获得对所有伤害的抵抗能力,并持续回复生命值。 (冷却时间60秒)特殊技狂怒(按F钮即可发动)狂怒状态下,获得对所有伤害的抵抗能力,并持续回复生命值。 (冷却时间60秒)BERSERKER天赋:拳手之路(BRAWLER)
我点的是最左边近战的那系,缩短技能冷却时间,延迟技能持续时间的都点满,近战冲刺和眩晕的点两到三点就可以,能开到下一排就行。技能有富余点第二排的加血和加防,很耐打。实际上不用太纠结,无主之地里技能是可以洗的,好像是在给自己衣服改颜色的那里。花些钱就可以,而且也不用太多。点不喜...
狂战士或灵车法则加点 首先,无论是选择狂战士还是灵车法则技能树,这一套加点方式都是通用的。检视:子弹吸收 赤甲 这一期的重点是子弹吸收赤甲。推荐这个技能的原因在于,根须的溅射伤害算作敌方伤害,适时开火两枪有机会回复两颗子弹,而且回复的子弹是直接加入当前弹夹,而非备用弹药。这样,运气好的...
利用抓取和破盾后的星爆叠加伤害,同时也能冻住敌人。可以用伯纳星爆代替,也可以用神佑,伤害仍然很高;模组相位狂战士,叠狂涌;关键武器鱼拍雷,伤害视为近战伤害,受到90%/300%加成、近战伤害加成、手雷伤害加成、溅射伤害加成,很变态。受福选择主动技能激活时+150%手雷伤害;神器我选择用刀子消耗小行星...
相位狂战士加点无论是狂战还是灵车法则,这一套加点通用。检视:子弹吸收 赤甲这一期的重点是子弹吸收赤甲,为什么推荐这个,因为根须的溅射算敌伤,空开两枪都有几率回两颗子弹,而且回的子弹是加在当前弹夹里而非备用弹药,这样一来只要运气好就可以一直无需换弹,你可以享受无限的光污染哈哈哈哈,可以...