第三层,愤怒掌握,选择1点。这一技能增强了多次战斗中的持续输出能力,让战士能够在长时间的战斗中保持稳定的伤害输出。重伤技能选择了3点,暴击时还会附加持续伤害,进一步增加了总伤害值。第四层,穿刺,选择了2点。这一技能通过简单直接的方式,增加了暴击伤害,使得每一次暴击都能造成更多的伤害,大...
(3)怒不可泄是PVE天赋,PVP没用(除非改成100%每次攻击加1怒气),不如加在震耳噪音上。(4)震耳噪音可以提升挫志怒吼范围,野外可以更好的拉怪过来打自己破羊、陷阱、驱散、魅惑、致盲。(5)血之狂热 是个废天赋,6秒才3%的血 6000血6秒才回180,被连续暴击会覆盖前面的,是个渣天赋,唯...
天赋点法: 愤怒掌控:此天赋提供的怒气收益微乎其微,不如选择”怒不可遏”,其性价比更高。 怒发冲冠:作为战士的强力选项,应充分利用此天赋以提升输出能力。 光环技能:狂怒光环在副本环境中并不推荐全点,调整为”英勇之怒”可提升战斗效果。 斩杀天赋:在没有惩戒骑协助...
狂暴战天赋推荐 1.冲锋的瞬间并不会产生那15-21点怒气,因此在身上有怒气的时候,冲锋瞬间切换到狂暴姿态可以让你立刻在狂暴姿态下获得最多46点怒气 —— 需要网络延迟很低。2.横扫攻击的伤害计算会双次计算狂怒/死亡之愿或其它伤害追加效果 —— 你在狂怒状态下打出1000伤害,那么横扫的基础伤害就是...
狂暴天赋适用于独练级,尽管在副本中的伤害输出与盗贼相当,但组队时往往被优先考虑其他职业。对于60级的玩家,此天赋更适合用于PK。在装备选择上,主武器搭配副狂暴是PK的优选。装备属性应优先考虑敏捷,其次是力量。武器配置可以是双持或单持加盾。在战斗技巧上,建议首先使用割裂和断筋,待怒气积累到一定...