天赋上,21.0.9或者21.9.0。我是激进流,所以21必须点到。至于剩下9点你放哪就看你怎么玩总管。我怕缺蓝,还想闪现冷却短,我就放弃防御系的血量,加到通用系上的回蓝,加速跑,和召唤师技能冷却。怕死就放在防御里。反正我是放通用的。不成功则成仁。召唤师技能闪现+引燃。
天赋21 9 0 符文大精华固定攻击力,红色固定攻击力,蓝色成长魔抗,或者固定魔抗,黄色固定护甲,
精华符文:高级疾跑精华(+1.5% 移动速度)*3 印记:高级敏捷印记(+1.7% 攻击速度高级)+高级荒芜印记(+1.66护甲穿透)符印:高级敏捷符印(+0.76% 攻击速度 )雕文:高级保护雕纹(+0.15 魔法抗性/每级 +2.7 @18级)天赋配置 攻击/通用天赋,21/9,或者9/21。我更倾向于后者,通用系增...
主系符文:征服者、凯旋、欢欣/韧性、坚毅不倒。征服者可以增强赵信的持续伤害能力,凯旋和坚毅不倒提供额外的生存和击杀奖励,欢欣或韧性则根据敌方阵容选择,增加攻速或韧性。副系符文:猛然冲击、寻宝猎人。猛然冲击可以在赵信使用E技能突进时提供额外的穿透效果,寻宝猎人则可以增加赵信的金币获取速度,...
天赋:德邦总管的天赋可以是21、9、0,攻击系里第一行的强化点燃点出来,然后下面顺着点。不要点暴击伤害,因为你不出暴击装。基本就是物理攻击那竖的一列都点出来,过渡的点数你可以点到第一行对小兵伤害的增加,方便你补刀。(打野的话把防御里的第一行惩戒加钱点出来)符文:配套通用AD符文,打野...