战斗魔法: 天击:Lv10。浮空技能,用于起手和连招。 强制 天击:Lv1。增加天击的灵活性。 魔法护盾:Lv10。提高防御,减少受到的伤害。 替身草人:Lv10。逃脱技能,用于躲避关键技能。 落花掌:Lv1。推人技能,用于打断对手连招或逃跑。 龙牙:Lv1。突进技能,用于起手或连招衔接。魔道: 魔法星弹...
3、DNF魔道学者纯PK加点(不要体术流 战术是天击:满(高飘,手很有用)龙牙:满(刺的速度会变快)草人:1(高没用,恢复时间长,PK有多少时间)盾:满(无争议)落花:1(即使技能逃跑,这个技能支配身体。魔道系主修暗辅冰,其他两个系没练技能,不如专攻攻高暗猫友谊:满(无争议)冰鳗友谊:满(无争议)...
PK连技举例:天击出手+龙牙+落花+黑猫,天击出手+苍蝇,黑猫+天击+苍蝇。魔道加点建议:冰粉和毒粉出场就要加,轮流加,一个消失马上加另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇。刷图型加点:魔道学者加点:战斗魔法:天击5,魔法护盾5...
反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人)钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)
魔道学者在PK向中可选择多种加点方式以适应不同需求。这里介绍四种主要的加点方案,旨在提高角色的生存能力与输出效率。方案一:主冰副暗火体术。此方案侧重于控制与生存,利用冰元素技能的高命中率和冰冻状态,以及黑暗斗篷提供的无敌效果与减属性状态,形成连续打击的循环。驱动魔法护盾与替身草人等技能强化...