说白了就是有法术打你,有机率出效果。然后这系法术在8秒内给你伤害都减少60%,比如你被一FS用冰箭打中,触发效果,这FS在用冰系法术打你。伤害就会减少。当然服用火球打你,就没这效果。要看是什么系的法术打你所触发的效果。冰箭是冰系。火球/燃尽是火系。暗箭是暗影。闪电是自然。小D有奥...
推荐使用毁灭天赋,其基本输出方式保持不变。起手施放元素诅咒,接着使用献济,随后施放混乱剑,然后燃烧,最后烧尽,保持献济状态。移动中使用腐蚀和血换蓝。在当前版本中,毁灭天赋的伤害得到了增强,因此选择毁灭54天赋树。恶魔和痛苦天赋的选择取决于你的命中点。装备方面,优先考虑法伤、暴击和急速属性。
术士在魔兽世界(WOW)中的天赋分配对于输出者至关重要,特别是在追求痛苦输出时。最低等级要求为70级,需要点出61点天赋点数。痛苦系天赋中,"镇压"等级选择3/5,"强化腐蚀术"等级5/5,"灵魂虹吸"等级2/2,"强化痛苦诅咒"等级2/2,"恶魔专注"等级5/5,"无情延伸"等级2/2,"夜幕"等级2/2,...
恶魔学识天赋五点,恶魔之拥满级。毁灭天赋十点,强化暗影箭满级,灾祸满级。这样的加点方案主要依靠腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸和吸取灵魂进行输出。暗影之拥的一点是为了获得4%的吸血加成。在DOT上满后,主要依赖暗影箭进行输出。吸取灵魂的两层则带来了10%的被动减仇恨效果。这样的配置在副本中的表现...
天赋(毁灭) 基础命中是输出的基础,没有命中,其他的三围再高,一直未命中,DPS也是打不出来的,所以四围属性中,命中为首堆属性。以满命中17%为基础,即214.2点出痛苦天赋的镇压,减3%团队中有暗牧,减3%联盟团队中有德莱尼,减1%在观察了一些3.13版本鹌鹑PVE天赋之后发现,对于强化精灵之火天赋,有的点满(有PVP天赋嫌疑...