痛苦天赋46点,镇压满级,强化腐蚀术满级,强化吸取灵魂两层,强化生命分流两层,灵魂虹吸两层,强化痛苦诅咒两层,恶魔专注满级,诅咒增幅一级,无情延伸两层,夜幕两层,腐蚀增效三层,暗影之拥一级,生命虹吸一级,疲劳诅咒一级,暗影掌握满级,传染满级,黑暗契约一级,痛苦无常一级。恶魔学识天赋...
在痛苦SS中,镇压天赋肯定是必点的,因为其效果显著,无可争议。然而,点数的选择需根据自身的装备命中率来决定。如果命中率低于50%,那么建议将5点全投在镇压上;当命中率达到100左右时,4点的镇压较为合适;若达到150左右,则选择3点或干脆不点。当命中率超过200时,可以考虑不点镇压,或者直接放弃。
在WOW开80以后,对于SS天赋的选择,我认为毁灭和恶魔两个天赋是比较好的选择。由于我工作的原因,一些网站被限制,无法提供具体的天赋图,希望你能理解。在选择天赋时,毁灭天赋可以使用538,恶魔天赋则选择主流天赋。普通任务时使用毁灭天赋,而进行JY任务时则使用恶魔天赋。一个人完全可以单人完成。至于插...
SS的输出天赋选择是根据游戏阶段和装备水平动态变化的。在较低的蓝装阶段,深痛苦天赋能提供最高的DPS,在T4级别的装备中达到顶峰。随后,当进入T4毕业阶段,可以考虑转为恶魔天赋,通过增加恶魔学识来提升法术伤害。进入T5装备阶段,主要推荐使用暗毁天赋,即痛苦与毁灭的结合,这是该阶段的主要输出方式。...
基于以上情况,我提供一些个人的天赋加点建议。强化恐惧嚎叫和恶魔庇护这两个天赋可以根据个人的战斗环境来决定是否加点。恐惧嚎叫在团队副本中非常有用,尤其是在需要驱散恐惧效果时;恶魔庇护则可以提高生存能力,尤其是在需要长时间战斗的情况下。关于诅咒增幅这一点,我个人认为并不值得浪费点数。因为这个...