使用寡妇作为游戏中的角色,我认为天赋和符文的选择对于其战斗力的发挥至关重要。对于天赋技能,我推荐选择闪现和引燃。闪现能帮助寡妇在战斗中进行越塔追杀或逃脱,或是深入敌人阵营后迅速离开。引燃则增加了对敌方脆皮英雄的击杀能力,尤其是在团战中。在符文搭配上,可以考虑使用红色固定护甲穿透或攻速,...
) 符文:红色固定护甲穿透或攻速,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华攻击或者移动速度。 天赋点:通用八点到移动速度其他全部攻击。 技能:一级先W然后主E(高爆发减护甲魔抗)辐Q,有大点大,点了大再加一级W(隐身时间太少抓人等抓人不方便) 装备:出门2血瓶一蓝一鞋子。然后转狂战鞋子(有人说...
固定护甲,蓝色成长法强or固定法强(没符文也可以用固定魔抗) 精华则是2个移动速度和一个固定法强,或者三个固定法强。天赋的话,寡妇可以考虑21-9-0,至于细致怎么点和一般AP一样,没有太多的点法,21点浩劫和右侧一排,9点点出双抗和老兵。虽然寡妇是一个近战AP,虽然补刀可以用Q,寡妇真正被成...
符文:红色带攻击力,黄色带护甲或魔抗或生命回复,蓝色带法穿,大精华带法强 天赋:如图 出装:符文回声(蓝色),冰杖,兰顿,冷缩鞋,发穿棒。(剩下一个眼位)
寡妇打野不强势,寡妇现在出路在中路AP 符文:红色发穿,黄色固定护甲。蓝色成长魔抗,精华移动速度。主Q副E。天赋,21 0 9 攻击右边点满,通用点出移动速度或者回蓝,和BUFF延长时间。装备,鞋出门3红,走爆发流,冥火,深渊,流。进去R E Q开W QQQQQQ。