现在出装都变化很大,主要针对对面和自己队伍阵容。关于出门300块打野刀比较好。现在打野流行双人路帮助打野。如果双人路在下面蓝色方就红开留惩戒,如果紫色就蓝开留惩戒。关于加点,天赋,符文跟出装一样。针对的最好,如果不合适就通用的然后自己感觉哪些不适合自己再慢慢更改。
1. 打野核心装备:吞噬者 理由:吞噬者的被动效果与武器大师的被动技能相辅相成,能够大幅提升其攻击速度和伤害输出。但需注意,不要只专注于刷层数,及时支援各路打出优势才是关键。2. 攻击装:羊刀 理由:羊刀提供了高额的攻速和攻击力,非常适合武器大师这种依赖普攻和技能配合的英雄。装备羊刀后,...
武器大师打野第一次回家应出的装备:游击者军刀。作为一位在单挑中颇具优势的打野英雄,为武器大师选择军刀作为其打野装备,可增强其单挑能力。武器大师打野的第一件大装备:游击者军刀升级为吞噬者。攻击速度对武器大师至关重要,因此为其选择吞噬者作为附魔,提升攻击速度,并结合吞噬者的基础属性造成可观...
三、出门装与核心装备 出门装:推荐小镰刀出门,配合天赋中的吸血效果,可以更快地清理野怪并回复生命值。 核心装备:尽快做出减速刀,这件装备在前期提供的减速效果非常有用,可以显著提升GANK成功率。后续可以选择三相之力、破败王者之刃等核心装备。四、召唤师技能 惩戒:打野必带。 鬼步:推荐选择,...
武器打野核心装备:三相之力+女妖面纱 三相可以说是武器的灵魂,有了三相的武器可以说是一个质的变化,伤害高得离谱。再出一件女妖面纱来减少对面的魔法伤害以及控制。武器打野成型装备:水银之靴+游击者的军dao--吞噬者+破败+三相+女妖+兰顿 兰顿对于武器来说也是不错的选择,抗性又高,又有控制技能...