1.霜星一点,这个用来弹怪,pk也给力,只要修养的冰冻加的多,概率还是很高的。伤害是dph60%的。2.神罚建议加满,应为加满有近86%的dph伤害,记住,是三系,冰火电伤害,不是一个,打出来是三倍伤害,我为了验证特地跑去野外虐了几个人)⊙﹏⊙b汗,3.就是火环了,这个费蓝,所以我加了8级...
【法师】法师单p技能加点:能量甲+5寒冰甲+5烈火甲+5闪电甲+1智力+10冰灵加满,霜星+1地狱火,建议不加,连锁闪电不加,火墙+1先期用,后期不用,快捷不够,元素武器+1雷暴+1,如果五十满级现在只用了40点失误忘记神罚了,神罚+1,还剩8点(开始送了一点冰灵别忘了)看神罚元素武器雷暴闪电甲效...
被动: 能量甲:5点(加防,后期加满) 寒冰甲:5点(有几率冻怪) 烈火甲:1点(最好加到5,吸收火好几千) 能量甲是好看,pk不能这样加。 法力支配:5点(魔力回复50,后面副本魔很本不够用,所以个人觉得加多点) 说到操作,先神罚,然后放火环,退几步再放火!
特点:远距离进攻,操作要求高,防御低。推荐理由:适合喜欢远程攻击和灵活操作的玩家,需要不断走位以保持距离,游击战术为主。法师:特点:擅长法术攻击,如风暴、火焰、寒冰等,不擅长近身肉搏。推荐理由:适合喜欢高伤害输出的玩家,法师的法术可以造成大范围的伤害,是刷图的利器。战士:特点:近身肉搏战...
弓手在刷副本的时候也需要不断的进行走位,要彻底贯彻打得赢就打,打不赢就跑的游击战方针。2) 法师 英雄战魂法师这个职业玩的主要是智慧,擅长的法术有风暴,火焰,寒冰等等,虽然法师不擅长近身肉搏战,但是是一流的原创杀手,而且一招出手就倒地一大片。3) 战士 战士是典型的近身肉搏战高手,是近身...