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死亡骑士pvp天赋加点推荐图话题已于 2025-06-18 17:40:56 更新
1 鲜血 (55 点) 2/2 杀戮 3/3 瓦解 5/5 刀锋护甲 3/3 血之气息 2/2 双手武器专精 1/1 符文分流 5/5 黑暗定罪 3/3 死亡符文掌握 3/3 强化符文分流 3/3 仇杀 3/3 血腥打击 3/3 战争精英 1/1 鲜血印记 3/3 鲜血复仇 2/2 憎恶之力 3/3 血虫 2/2 强化死亡打击 3/3 末日...
下图是我的天赋及雕文,输出采用的是2天1的手法,该天赋适合AOE以及DTB场合。手法简单点来说就是:冰 瘟 血 血 天 大便 大便 冰 瘟 血 枯萎凋零 大便。先说说邪的两个符文组:符文组1:冰 瘟 血 凋零 符文组2:冰 瘟 血 天 血 具体来说,两种打法:1、第一时间触发AP最大值:血 天 血...
可以自己根据需要进行调整。解释一下,之所以加血虫是因为血虫真是个好天赋,在与盗贼单挑时可以防止其拖时间脱离战斗。如果增加PVP输出,可以考虑那个触发性伤害天赋。如果主守旗,可以考虑免费血沸。无尽寒冬和死亡降临可以根据个人喜好点。巫妖之躯一定要出。韧性装,附魔宝石等同于冰DK,这样既减少成本,...
90 左:群嘲 中:群晕 右:pvp向 100 左中右:对坦克区别不大,都是提高一点点的伤害 我的冰DK输出天赋 15 图省事用左边, 追求极限伤害用中间,右边没用 30 左:pvp向 中:副本向 右:副本向 45 都是pvp向,因为有凌风冲击选中间的会比较恶心人 60 中右都是图省事,追求极限...
jjc里面冰霜天赋多是因为 1. 防御高,不容易死 2. 爆发力强,技能全开瞬间秒伤上w 3. 限制力强(关键) 许多限制技能让有徽章的玩家都觉得徽章简直一无是处。jjc 里面加邪恶是因为 1. 缩短死亡之握(瞬间将敌人拉到自己面前。精髓技!)的10点冷却 2. 力量偏高,攻击平稳,3...
PVP:邪恶出两点拉人—CD的 冰出2点冰链距离 3点能量上限和巫妖 其他全部血 与T天赋不同 需要放弃的是第一层的杀戮、第一层的血之气息、第三层的血染之刃、倒数第二层的免费血沸,其他全部点满。还剩两点在血天赋的末日之手(减少绞杀CD1分钟)和冰天赋的死神降临之间选择 如果你打22多一点,...
85DK双手冰霜PVP天赋 血魄 (8 点)剑刃屏障 - 等级 3/3 当你的血魄符文皆处於冷却状态时可获得剑刃屏障的效果,使你在接下来的10秒内受到的伤害降低6%。剑刃护甲 - 等级 3/3 每180点护甲值能让你获得6点攻击强度。毁灭之手 - 等级 2/2 使你绞杀技能的冷却时间缩短60秒。冰霜 (31 点)符...
如果你加吸血疫病,再配合爆发的雕文,可以做到每25秒比常人多打一个死打(灵界打击)。别小看区区一个技能,在T H本的时候至关重要。稍等会我补充图片 第一层 动荡之血(本人不求T什么H奥格之类的,随便打打就好)炼狱 (虽然坑治疗,但是在T团本的时候,尤其是开荒,节奏把握不好很...
单体式2500到3000dps 比邪血稍微少了点 纯血天赋 不适合这个版本的输出 因为你破甲装备无法堆到满 所以 一般都是邪血天赋 鲜血 还是当坦克吧 不+血虫 和杀死敌人获得效果的天赋 不+符文剑舞 不+免费死亡缠绕 和狂乱 其他全加 冰霜+坚韧 邪恶+躲闪和疾病时间 死亡凋零冷却时间的天赋 我叫弗雷 太...
魔兽世界死亡骑士天赋加点指南:一、血DK(Blood Death Knight)天赋加点建议 主要方向:专注于提高生存能力和持续伤害输出。核心天赋:将天赋点主要集中在“鲜血”树下,特别是强化符文武器和白骨之盾等技能,以增强生命值和护甲。辅助天赋:适当投入一些冰霜或邪恶系的辅助性天赋,为连招提供更多变化。二、...