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wow邪dk天赋话题已于 2025-06-19 09:12:47 更新
在魔兽世界中,邪恶DK的高输出并非易事,它涉及到天赋选择、雕文搭配以及战斗技巧。首先,从天赋和雕文着手:动荡之血不建议选择,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选择; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或...
参照天赋 http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jbGZhZshcdf0uMRu:ksVMc 邪的就是靠疾病。。。传染必出啊~~~有必要啊必须的。没传染的邪DK还叫“邪”DK吗?
首先,邪恶系第一层强化死亡之握天赋完全没必要, 033 ,病的持续时间和伤害一定要点满,你是DPS,要那么快的死亡之握干什么,除非你想OT第三层应该点满,邪DK AOE的时候传染伤害可是不低 当今龙魂本AOE的场合还是不少的其次,冰系天赋里面的符文精通点一点足以,多点两点增加那20点符文能量上限并不...
DK都是1力量=2AP,邪恶多个天赋附加的AP,他这力的3。03是算收益,就象法系的1智力要大于2法强,但智力不加任何法强。(这分数是要算上力量带来的其他收益,所以不是说1力量=3。03AP)这里并没有说DK1力量=3.03AP,而只是做了一个收益评分,对于邪冰DK来说,力量的收益是最大的,急速和破甲...
邪DK平时双病各占总DPS的8%左右,4T9特效提供的暴击率为40%左右,所以提升(8%+8%)*40%=6.4%,哪有如此强大的套装效果啊,全职业DPS版T10 4件套效果都是以提升3%DPS为预期来设计的,这DK的4T9特效是4T10的2倍啊能不N么。凋零流的本质是插了雕文的枯萎凋零伤害高于消耗相同符文的一次血魂...
第四层天赋推荐选择淤泥喷射者,由于食尸鬼在RAID中依然存在有时横扫爪击无法正确作用的BUG所以推荐点出淤泥喷射者天赋。不过需要注意的是由于在大秘境中淤泥喷射者的抓钩技能难以触发其反向拉人效果,食尸鬼的冲锋则可以快速的接近目标,因此选择在大秘境中选择窒息也是不错的选择。第五层天赋在绝大多数时间...
输出,起手爆发,脓疮,天打,死缠不要等符能满再丢,爆发前留符能(不要留满,够召天鬼就行,地鬼没变身地鬼变身优先,然后狂热+SP+天鬼),不留符能和狂热爆发,属于2B行为,比如H肌腱。一般都有技能倒计时插件,邪DK输出也就那么回事,能脓疮就脓疮,能死打就死打,死缠什么的也不考脑子...
斩杀阶段的灵魂收割: 一般情况下根据战斗节奏, 在boss血量为47%时就可预判打出, 灵魂收割收益巨大, 无视一切卡CD打出, 没什么好说的. 需要注意的是除分流天赋外, 都需要预留邪符死符来做到卡CD灵魂收割. 灵魂收割这一技能是使邪DK在整个战斗中后来居上的资本, 若战斗中存在ADD也一定不要浪费机会...
双持邪dk武器符文选择:堕落十字军和石肤石像鬼 基础技能就是冰冷触摸上冰疫病,暗影打击上血疫病,鲜血打击来消耗血符文。这样3个技能打完,你正好消耗1冰1邪1血,还剩1冰1邪1血。所以接下来你可以根据战斗环境——AOE还是单体、大量小怪还是数个精英决定技能释放。4. 魔兽dk符文 选择附石像鬼,加耐力...
个人觉得4T9效果对邪DK真的很好,就算没有3.22那种逆天的气势,也不失为一个好套装属性。感觉2T10套装效果对冰DK提升更大点,当然如果你能凑齐4T10,那T9就可以果断淘汰了,毕竟属性什么的再那摆着呢。但是没有4T10套效果,只能换个251的一两件,邪DK还是忍忍吧,我觉得牌子我觉得可以先换个绞杀...