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无双剑姬天赋话题已于 2025-06-19 03:15:12 更新
英雄联盟手游无双剑姬的符文天赋建议如下:主符文选择征服者:原因:征服者符文能够为无双剑姬提供额外的攻击力和法术强度(基于近战或远程攻击类型),并在对敌方英雄造成伤害时叠加层数。当层数叠满后,无双剑姬的普通攻击和技能将造成额外的自适应伤害(基于攻击力或法术强度中的较高者),并且部分伤害会转...
符文天赋 与AD英雄常规天赋略有不同的是,由于剑姬有E技能的必定暴击,所以点出了强化暴击天赋。此外由于大招可以提供非常不错的治疗效果,所以没有点出危险游戏。红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 精华攻击力 剑姬的伤害主要靠被动真实伤害打出,护甲穿透的提升不明显,另外她也不是特别吃减CD的英...
当然三个辅助天赋,可以根据需求来选择,猎人饮血和凯旋以及残暴都很适合剑姬大家都可以根据个人需求来选择。对于征服者可以说是最适合剑姬的基石天赋,Q上去戳一下破绽触发征服者,然后E夺命连刺,第一次减速,第二暴击,附加征服者特效之后收益会很高。再加上劳伦特心眼刀的格挡机制,用得好的话配合R就...
符文方面红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。出装方面:根据情况出门可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第一个小件出残暴之力,然后出九头蛇,再然后出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋...
天赋标准21/9/0.符文是精华固定攻击力(加攻击咯~),红色护甲穿透(这个在攻击到达一定程度是很有用的),黄色固定护甲(作为一个突进英雄,双抗是必备的),蓝色成长魔抗(无论是打野还是上单,前期都比较少碰到AP英雄,所以选择成长魔抗)。无双剑姬可以有上单以及打野两个位置,如果打野要先出一个...
符文的话推荐红色9攻击,黄色9防御,或者半防御半生命,蓝色9魔抗,精华3攻击;天赋推荐21,9,0 也可以把第一个双刃剑换成洞悉弱点。出装核心装推荐破甲,幽梦,九头蛇,无尽,剩下的根据对面阵容考虑,可以出魔抗刀或者出其他的保命装。满意请采纳~有问题请追问。
首先是剑姬天赋带征服者,叠层数相当慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实非常强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的“亲爹”级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半死。但也是因为前期的强势,对面只要...
明显战争热诚好吧,Q技能CD短上路兵线又长,对拼起来足以把战争热诚效果最大化的,团战中说实话也并不依赖这一两刀暴击回血,雷霆的话,版本削弱了,还是算了吧 不灭
上面的是符文,目测就是精华攻击力:红色穿甲 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗 天赋的话21 9 0标准上单输出天赋点出-CD 攻击力 以及护甲穿透 和暴击攻速提高。这个天赋是贴吧里之前他S3的天赋,S4的天赋就照我上面说的主要点出就可以了 说
AD无双天赋为 21 9 0攻击点出暴击伤害加成AP小法21 0 9AP吸血鬼 上单 21 0 9中单 21 9 0坦克德玛 9 21 0 防御点出老兵 减CD一次问的有点多不太好回答啊- - 剑姬和盖伦21 9 0上单物理天赋 堕落和小法的话21 0 9法师通用通用点出回蓝 吸血鬼的话因为是无消耗而且法术T可以21 9 0...