dnf力驱pk加点话题讨论。解读dnf力驱pk加点知识,想了解学习dnf力驱pk加点,请参与dnf力驱pk加点话题讨论。
dnf力驱pk加点话题已于 2025-06-17 07:31:18 更新
DNF驱魔加点方案如下:力驱加点: 满SP+满TP:剩余SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。 脉轮圣光:必须加满,增强角色能力。 无双击:改版后伤害提升,力驱和法驱都应加满。 压制符:改版后范围、减速效果、持续时间加强,加满。 式神玄武:改版后血量增加,加满可大幅减少怪物防御力。 巨旋风:前期过渡...
加点推荐: 启示: 武器祝福:满。增加攻击力和命中,对力驱非常有用。 缓慢愈合:满。可以恢复大量生命值,减少药品消耗。神击:虎袭:1级。用于破霸体。直拳冲击:根据个人喜好,可加可不加。输出不错但破绽大。强制虎袭:1级。方便连招。勾拳追击:1级。用于连招。驱魔:空斩打:满。浮...
PK命中更重要!缓慢愈合,等级:30这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。---【神击】---虎袭,等级:30这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。直拳冲击,等级:1强制- 虎袭,等级:1必须学,没有强制,你的动作会更慢!勾拳追击,等...
DNF力驱加点方案应以力量属性为主,辅以一定的物理攻击和暴击属性,同时根据具体技能和个人游戏风格进行适当调整。具体来说:力量属性:核心属性:力量属性是力驱加点时的首选,因为它不仅能提高力驱的基本攻击力,还能增加其技能伤害。物理攻击属性:辅助属性:物理攻击属性可以进一步提高力驱的输出能力,使技...
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)斧头精通+满(斧头精通性价比很高)火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)冰圈+3(...
破魔符5点这技能唯一用处就是PK用来牵制对手。比如加状态时候跑位的时候。放一个来牵制对手给足够的时间来找机会起手技能。镰刀精通满。做为力驱镰刀精通必须满。为什么呢?因为镰刀精通满了僵直时间是100PK时候起手必须用镰刀之后在换斧子。不然你拿没加满精通的镰刀PK别人还有机会还手因为你没加满镰刀...
主要就是考小招dnf驱魔pk加点的慢慢把人磨死,风车只能追人或dnf驱魔师pk加点者跟人拼霸体,锤不点满因为锤dnf双休驱魔pk加点的时候尽量取消,因为锤到最后一dnf驱魔pk技能加点下就很难收手了,况且晕的几率小,要是你想点满的话就dnf力驱魔师pk加点只有放弃狗或白虎了 异教之神游侠加点?新手建议】...
驱魔PK的话一般都是双修 用力系技能输出 用法系技能控场 空斩打+10 浮空很重要 落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了 破魔符满 减速度 在压制符里就别想出来 斧头精满 用镰刀抓人 再用斧头输出 疾风打满 强制 有眩晕状态 脉轮:烈焰 满 这个又加力量又加命中 不点就别...
注释:刷怪的时候突围用,PK抓到人那得看技术了 以上所加的技能点 剩余SP16 如果觉得费的技能太多了 可以只+1点旋风破 把SP用在更好的技能里 物理暴击 个人认为不需要加 里面有药可以+50%的暴击几率 注释:药上都说了,要是PK时用一个,嘿嘿```- - 魔法暴击不加 注释:因为主攻都是靠物理...
首先我先说一下蓝拳伤害比较高的技能,个人建议满直拳冲击圣拳连击俯冲直拳破碎之锤神圣组合拳主动觉醒破魂组合拳刺拳狂击这些都是蓝拳伤害高的技能,刷图的话 加满...不解释然后是主动的BUFF技能武器祝福幻影分身净化 这个技能我觉得刷图也是比较好用的,很多怪攻击是附加负向BUFF的,之后就是被动技能多...