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上单慎技能加点话题已于 2025-06-16 04:43:44 更新
加点推荐:主Q副E,一级学Q,二级学E,三级再学一级Q,四级学W,之后主Q副E,有大点大。召唤师技能:闪现必带,另一个可根据情况选择治疗、引燃或虚弱。上单推荐引燃,辅助位推荐治疗或虚弱。四、天赋与装备选择 天赋选择:不灭之握或余震作为基石天赋,主宰天赋选择凯旋或弱点,坚决天赋根据对线英雄...
8、技能加点1-6级 9、10、7-12级 11、12、13-18级 13、14、召唤技能 15、16、7-12级 17、18、13-18级 19、20、召唤技能 21、推荐符文 22、23、作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。...
1,顺风主Q副W,1级E 逆风主W副Q,1级E 中期如果频繁抱团则可以加2级E(Q不要急着点满)2,出门一律1回血球+5红+1眼,6级以后逆风带眼,顺风不需要带(因为慎本身就很肉,又有E位移和R大招传送,逃生能力特别强,所以不怕被GANK)3,出装先锁子甲+巨人腰带,做出日炎斗篷(顺风可先幸运...
消耗方法:Q远距离E嘲讽然后平砍接Q再平砍接W。近距离平砍Q,E可以等对方要跑的时候再用,这个要看情况,实力差不多就早早用上。团战的话你只要E到人群中承受伤害就可以了。。。有大招的话可以去带线,要跟队友说一下,开团的时候大过去。关于技能加点这个要看情况,顺风的话就主Q副W,一级E,...
1 慎上单天赋点出12-0-18。其中凶猛系点出巫术、新鲜血液、先天资质、战斗专注。2 慎上单基石天赋点出不灭之握,增加慎的续航能力。同时点出洞悉、减少闪现冷却时间。e闪还是挺有用的。3 慎上单符文红色带九个高级的攻击速度,有利于它的补刀。作为坦克型上单,很多时候都是和对方在相互补刀。4 慎...
真心建议不要用慎打野。他清野效率太低,GANK能力也不太行。最适合慎的位置其实是上单。但是你既然问了,那我说一下我个人的见解。先说技能:出门加点先不要用,等着看是否会打一级团,如果打一级团,升级E技能,如果不打,升级Q技能。然后主Q副W,一级E,有大点大。然后出装的话,出门可以出...
S8慎上单基石符文、加点、出装玩法图文攻略 基石符文 坚决系和巫术系搭配为慎增加130的生命值 基石符文不灭之握给慎提供一个良好的续航能力,让慎配合自己的W技能可以非常好的消耗敌人的血量 高级符文坚定,给慎提供了良好的韧性和减速抵抗 普通符文调节和过度生长给慎提供了良好的双抗和血线,让慎更加的...
比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。另,喜欢打ap...
慎的出装顺序是遇到ad出的是布甲+5红,遇到ap的话鞋子4红,然后回家尽量先出贤者之石,补充2级鞋子(看阵容,控制多久水银,菜刀多久忍足),然后龟壳,然后可以出个军团圣盾,接着出狂想曲和兰盾,最后出自然之力和天使甲吧。补充一下,慎是一个非常强势的英雄,因为慎的大和嘲讽的op,排位是非ban...
9 21 0 基本防御天赋都点出来,攻击天赋可以点出加攻击力的,精华攻击力,红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗 看情况加点,可以主Q副W E一级,也可以主W 装备出门可以布甲5红,或者大红药眼红出门,中期主要以日炎狂徒为主,利用日炎带线,大招全屏支援,也可以出军团,智慧末刃,鞋子选择忍者...