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死骑天赋加点话题已于 2025-06-19 02:48:09 更新
生存加点:生命值:提高生命值上限,增强死骑在战斗中的持久力。抗性:增加对特定伤害类型的抵抗能力,减少受到的伤害。治疗技能:提升自我治疗或辅助团队治疗的能力。建议分配:占总加点的30%左右,确保死骑在战斗中不易被击败。伤害加点:攻击力:直接提升基础攻击力,增加每次攻击的伤害。暴击率与暴击伤害...
1、我只说CH的DK一般要配合小黑在中,有机会才用无敌兵围杀之。2、一般选一个远程的跑的快的无敌兵点一个英雄看见插了棒子就点灭。3、剩下的一起点小兵如果直接A的话不好打钱的。4、看见快没血的鸟或者龙就C一个。5、10级就下去和小Y守15用无敌兵把15那的门口堵住。6、这时候身上记得配和...
1,魔兽世界WLK死骑升级天赋 邪恶:AOE技能多 还有双鬼可以抗怪!多好啊 ! 鲜血:就是一对一非常厉害!一个人可以单挑同等级的精英!恩 冰霜!你肯定不会用!MT天赋 安你的意思+出来了看看吧!2,魔兽世界死骑练级天赋邪恶,邪恶的输出是3系里最高的,同时又有大量的DOT和疾病,魔法伤害。外带一...
wlk死骑升级天赋推荐冰坦+鲜血。wlk死骑升级天赋之鲜血系:鲜血 (51 点)2/2 杀戮 3/3 瓦解 5/5 刀锋护甲 2/2 双手武器专精 1/1 符文分流 5/5 黑暗定罪 3/3 死亡符文掌握 3/3 血腥打击 3/3 战争精英 3/3 鲜血复仇 2/2 憎恶之力 3/3 血虫 1/1 狂乱 2/2 强化死亡打击 3/3 末...
是纯输出天赋,利用湮灭打出的免费凛风的衔接伤害输出。我给你发一个双持凛风冰的输出手法你看一下 起手:冰、暗、湮没、血打、活力分流+铜墙铁壁、传染 20秒循环:湮没、湮没、湮没、湮没、湮没、血打、传染 20秒循环过程中,自己选择性插入冰打和免符文凛风。冰打优先级高于凛风 不过凛风冰是建立...
鲜血天赋练级不错!一下循环打发 鲜血系:血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2 具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用2次心脏打击(2...
天赋系统调整:魔兽死骑的天赋系统已经过调整,不再是每升一级就获得一点天赋点。现在的规则是每十级或十一级会额外获得一点天赋点,因此在58级时拥有25点天赋点是符合这一新规则的。感觉天赋点少:由于之前的天赋系统是每升一级分配一点天赋点,现在的调整可能让您觉得在特定等级时获得的天赋点数量减少...
骨盾好了就开,血DK的大技能有符文了就用,不用省,拉单BOSS基本不用心脏打击,就无限灵界加符文就可以了,没符文了就用符文增效,打灵界,再等符文就对了。至于天赋可以这样点的,DK,妥妥的 AFK一段时间了,但希望我的回答对你有用,谢谢,我三区的 看...
点击查看:魔兽世界8.0死亡骑士改动8.0血DK天赋加点第一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。这里常规还是群拉点【碎心打击】,单拉点【饮血者】。【符文打击】充能时间如果再缩短一些...
第一层的瓦解必须加满,这三点瓦解对所有天赋的死骑都是必点的,因为它为所有死亡骑士的主要DPS伤害的技能提供了9%的爆击率。后面的天赋如果你是深鲜血天赋,第二层的刀锋护甲必满,你的护甲越高,你的秒伤也就越高。第三层的黑暗定罪必满。且不谈论它是否真的很有用(实际上它真的是很有用)但...