天书奇谈术士加点攻略如下:主加智力:术士的攻击是必不可少的,因此智力属性应优先加满。智力能显著提升术士的法术攻击力和魔法值。次加耐力:术士的敏捷成长率较低,不建议加敏捷。为了弥补没有先攻的缺憾,可以通过增加耐力来提高血量,增强生存能力。适当加信仰:信仰主要影响法术暴击率。虽然信仰对术士...
术士在选择属性加点时,无需过多关注敏捷。这是因为术士的敏捷成长率相对较低,通常3点术士的敏捷才相当于2点侠客的敏捷或1点刺客的敏捷。因此,将点数投入到耐力上更为明智,以弥补术士在敏捷上的不足,通过提升血量来增强生存能力。在攻击方面,术士的攻击能力至关重要。智力属性应优先考虑加满,而信仰...
1、术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。2、还有,术士的攻击是必不可少的,智力最好加满,信仰倒可以不重视,信仰...
《天书奇谈》全攻略:一、角色职业加点与心法 侠客:属性点加法:2点强壮,1点敏捷。心法首选:英勇。术士:属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷。心法首选:热诚。修真:属性点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷。心法推荐:怜悯。刺客:属性点加法:1点强壮,2点敏捷。心法:自信。二、...
当然,术士是最佳选择。在角色等级未达到50级之前,术士应该将所有属性点分配给智力,剩下的属性点则可以考虑分配给敏捷。当角色等级达到50级后,建议分配方式改为2点智力和1点敏捷。希望这些建议对楼主有所帮助。术士在游戏中的定位主要是通过施放各种法术来打击敌人,提升队伍的战斗力。智力对于术士来说...