主要天赋:选择“死亡使者”作为核心天赋,以增强血DK的生存能力和伤害输出。具体加点:鲜血灵气:提高生命值上限和治疗效果,是血DK坦度的基石。符文分流:在受到伤害时有一定几率触发符文能量回复,有助于频繁使用主动技能。吸血鬼之血:短时间内大幅提高生命值上限,并吸收伤害转化为生命值,是应对团本高...
埋骨之所:这个天赋就像万金油一样,各种场合都适用,稳赚不赔的选择。墓石:在10层骨盾的情况下,60秒就能获得30点符文能量和40%最大血量的吸收盾,效果杠杠的,记得卡CD用哦。森严威仪:5人本里的神技,特别是面对法系小怪时,简直不要太爽。腐烂壁垒:这个天赋也是超级棒的,10层骨盾对DKT来说...
未满级前,血虫能提供可观的输出;满级后,它大约能提供5.5%的治疗量,也是推荐的天赋哦!白骨风暴:这个技能可以盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围的敌人,每1秒造成311点暗影伤害,并且每次造成伤害时都会为你恢复3%的最大生命值。每消耗10点符文能量,这个技能就可以持续1秒,最大持续时间为10秒。8....
魔兽世界WLK血DK天赋加点一览 第一套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减...
首先,"血虫"天赋经过强化后,对于单体Boss的治疗能力非常强大,甚至可能超过精通盾的效果,是DKT的一个重要选择。对于需要频繁打断技能的Boss,如SOO马尔考洛克P2阶段,"鬼灵偏斜"可以提供一定的防御,但需要注意的是,刃舞的3分钟冷却时间限制了其连续使用。"埋骨之所"是通用型天赋,无论面对何种情况都...