也就是说,刃甲的以对方对你攻击扣除护甲,魔抗后的纯伤害100%反馈,而幽鬼反弹是给自身扣除伤害后回复22%血,所以才受到780点伤害,属于治疗减伤。而美杜莎开盾后是要在减掉吸收的的伤害后反弹,所以反弹的伤害很低。PS:在DOTA里面神圣攻击无法反弹。
一、伤害反弹机制 反弹条件:刃甲只能反弹敌对单位给予的伤害。反弹的是所有类型的伤害,无论是物理伤害还是魔法伤害。反弹形式:反弹的伤害以魔法伤害的形式反馈给对手。自己不会因此减伤,即扣除的血量会全额以魔法伤害的形式反弹给攻击者。特殊情况:斧王的淘汰技能、幽鬼的大招无法被刃甲反弹。月骑、沙王...
当然可以,刃甲可以反弹所有伤害给打你的人,不过你自己还是要受到伤害,神王的大、炸弹人的地雷伤害都能反弹、不过幽鬼的大只能反弹给幻象。嘿嘿,刃甲在WTF模式中可是好东西哦。
而且因为肉的缘故输出空间很足,输出空间是很重要的,比如说大那家虚空这种是dps,有个imba的提供输出空间的技能是它dps重要理由,所以有输出空间好也是使他成为dps的重要理由之一,还有就是稳定性,讲几率和人品来输出的幻刺就是反例了,太不稳了。最后就是资源的问题了,首先幽鬼一定是一个后期,他那...
百分之122 刃甲与折射是完美叠加的。所以幽鬼很流行出刃甲。