武器战士的天赋加点需要根据个人喜好和战斗风格进行调整。英勇强化撕裂与强化冲锋的搭配可以提供稳定的输出和控制,钢铁意志和强化压制则增强了生存和控制能力。愤怒掌控和穿刺重伤则适用于高输出需求,双手武器专精和血之气息则适合双武器战士。长柄专精和横扫攻击则适合单手武器战士。武器掌握创伤和致死打击则进...
在狂暴专精方面,34点天赋则更侧重于提高近战伤害。残忍提升了致命一击几率,怒不可遏则在每次近战伤害后增加怒气值,刺耳怒吼震慑周围敌人,血之狂热则在受到致命一击后回复生命值。强化战斗怒吼增强了战斗怒吼的效果,双武器专精提升了副手武器的伤害,强化斩杀减少了斩杀技能的怒气消耗,狂怒则在遭受致命一...
战士防御天赋是游戏中一项重要的选择,最低等级要求为70级,需要61个天赋点数。选择武器天赋,需要投入5点,偏斜天赋在5级时达到最大效果。狂怒天赋需要5点,全副武装天赋则需要3/3级。残忍天赋的2/5级点数也能为战斗提供强有力的保障。防护天赋点数共计51点,选择盾牌专精,其5级效果可以让你更好地...
强化压制等级2/2和愤怒掌握等级1/1是值得选择的天赋。虽然ZS的怒气依赖爆发,但愤怒掌握可以在关键时刻提供额外的爆发力,帮助扭转战局。重伤等级3/3和双手武器专精等级4/5也是不错的选择。如果能再多一个点数,我会将它加满,以增强双手武器的威力。穿刺等级2/2是一个减少对手韧性影响的天赋,尽管它只...
这便是目前最流行的武器战天赋——猛击流,适用于长柄武器和斧子,以追求暴击为主要目标。输出手法相对简单,起手撕裂,因为撕裂不仅能触发压制,还能带来DPS加成。在保持全程撕裂的同时,重点输出技能是压制、斩杀、致死和猛击,以及大风车。使用顺序需根据技能冷却时间来定,优先使用压制,其次斩杀,然后是...