对于法伤QS,重要的天赋包括“神圣智慧”以增加智力属性,从而提高法术伤害;“光明之触”以增强治疗与法术伤害;“神圣专注”以提升施法时不被打断的几率。对于物伤QS,关键天赋有“力量祝福”来提高物理攻击力;“精确打击”增加暴击率和命中率;还有“神圣力量”以增强力量属性,从而提升物理伤害。“神圣...
神圣系对治疗相关的提升比较大,但没有太多法伤的,只有一个深层的。不过神圣对蓝和节能的提升在输出上也有点作用。最主要的还是强化正义,主攻技能啊。防护不用说,加满就是T,很牛。也流行用防护A怪升级的,不过有法伤装的话有人也说神圣更好,蓝多。惩戒是最大化对单体的输出,高爆高神圣伤(...
作为一名奶Q,我并未常遭人欺负,这或许是因为我较少涉足野外。我曾有过尝试修炼法伤QS的念头,但高法伤装备实在难以获取。再者,QS的伤害法术大多为瞬发,法伤加成微乎其微,技能的冷却时间也显得颇为漫长。如果你打算投身活动,那就尽情享受吧,同时努力积攒惩戒装备。待到惩戒装备成熟之时,再行回归也...
5、QS和战士比较的话,比较不好区分,如果单说拉怪的话,QS和战士各有千秋,QS的仇恨比较稳定,上手就有很多仇恨,战士的仇恨是越到最后越强。如果就整体说QS不如战士,个人认为这是错误的认识,我之前玩了2年的战士,现在玩QS,到现在刚好一年,有很多地方QS要比战士还要好一些。当然这只是个人的见...
惩戒QS最重要的属性就是力量,如果力量和攻击强度选择的话还是先力量,比如10力量的宝石比20攻击强度要好~其次是暴击~~,敏捷也可以,不过敏捷对应护甲闪避等等很多因素,对暴击提升不大,因此,惩戒QS单纯的要暴击等级就OK,再次是耐力~,以及韧性,生存之道 再次是急速,急速对惩戒QS用处不是太大,NGA...