在游戏中,CD指的是技能冷却时间,意味着技能使用后需要等待一段时间才能再次使用。Q几通常是指四人组队中,已组队的人数。浮空状态是指被敌人攻击后角色被击飞的状态,硬直则是被攻击后的一段时间内无法进行其他操作的状态。感电和出血则是受到特定类型攻击时的附加效果,感电会带来光属性伤害,出血则会...
硬直度直接关系到角色被攻击时的破招几率,数值越高,角色越难以被击破。僵直度则是指角色在被攻击后所呈现出的“呆滞”状态,即在动作类游戏中某个动作执行后,无法输入指令操作的持续时间。它也特指技能发出后导致指令无效的时间。在DNF中,硬直度与僵直度分别影响到角色自身和敌人的行动能力,对战斗...
毁灭之贝亚利斯 就是黑色大地和暗黑圣战里都会出现的那个扛着巨剑的NPC,它是辅佐奥兹玛的暗黑三骑士,曾经是死神的心腹。与奥兹玛签订契约的死神,允许奥兹玛召唤出暗黑三骑士来帮助他完成毁灭世界的计划。暗黑三骑士曾在暗黑圣战中发挥了重要作用,为了迎接奥兹玛的再次降临,他们先行来到阿拉德大陆准备着。贝里...
增加伤害是原来你打100变成120,附加伤害是100然后再冒一个20出来。增加伤害不能叠加,只取身上数值最大的,附加伤害可以无限叠加。6. 在DNF中,增加伤害和最终伤害哪个更强?如果角色的伤害词条为增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,则选择最终伤害词条。如果最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。
答案:在DNF游戏中,红字、白字和黄字主要是指伤害类型或者装备属性上的不同标识。每种颜色的字代表着不同的意思。详细解释:红字: 红字在DNF中通常代表着特殊的属性或效果。例如,强化装备时出现的红字属性,代表了装备的额外属性加成,这些属性可能是力量、智力等属性值的提升,也可能是赋予装备特殊效果...