力量:作为主要输出属性,力量应作为首要加点方向,以提升物理攻击力和技能伤害。敏捷:适当增加敏捷可以提升暴击率和闪避率,增强生存能力和输出效率。智力与体质:对于武神角色,智力和体质的加点相对较少,智力主要影响魔法防御和少量技能伤害,而体质则增加生命值和物理防御。根据个人喜好和游戏需求,可适当...
DNF旭旭宝宝武神加点建议如下:基础技能:弱点感知:当暴击足够或溢出时,可以逐渐降低此技能的加点,以节省SP点。物理暴击:同样,在暴击足够的情况下,可以适当减少加点。拳套精通:由于该技能无法超越10级,在有技能等级宠物和技能等级光环的情况下,可以点到8级;如果使用超大陆装备,则点到6级即可。核心...
1、当有暴击足够或者溢出时,弱点感知和物理暴击可以逐渐点低,省些SP点铁靠。拳套精通无法超越10级,因此在有技能等级宠物和技能等级光环情况下可以点8,超大陆点6即可。2、纷影连环踢和虎啸神拳之间可自行取舍,推荐纷影连环踢。如果爆发输出不是很足够,可以点满虎啸,放弃铁山靠。
1 (1点就够,刷图不可能一直跳着踩别人的头吧)下 段 踢 + 10疾风追击 + 5 (包括上面4个技能, 完全为了出下面大技的前制)霸体护甲 + 10 (为什么只加10点,是为了配合强拳 弱点感知 肌肉柔化 的CD 4个辅助技能一起消失, 一起加)崩 拳 + 5 (没多大用的技能 ,也是为了出前制)...
操作好的加满柔化肌肉(甚至用时装加)。下踢,碎骨,寸拳,闪电,武神强踢,破碎拳,升龙霸都加满,武神要竞速的话是不用鹰踏和旋风腿的。升龙拳作升龙霸的前置。再就是强拳,弱点感知加满,霸体护甲与强拳弱点同步或加满。强化寸拳,力量之源,属性攻击精通,命中精通加满,强化下踢和闪电左右取舍一下...