一、PVE天赋推荐 人类:推荐选择剑专或锤专,这两种专精在PVE中的收益最高。剑专可以减少BOSS的招架和躲闪,从而略微提高生存能力和仇恨。兽人:虽然兽人拥有血性狂暴和斧专,但在怀旧服中,最强的斧子通常不如最强的剑,因此建议兽人战士也优先考虑剑类武器。巨魔:野兽杀手天赋对于团本中的野兽BOSS有额...
天赋1:上面这个天赋是目前战士JJC的主流天赋,复苏之风+血之狂热+狂暴回复的三回天赋外加刺耳群体减速以及成功打断施法后的增加5%的伤害。如果楼主打的是22建议把横扫攻击放弃掉,点到第二行最后一个,减少恐惧需要的怒气。天赋2:我目前用的天赋,也就是杀治疗和法系的主流天赋---禁令天赋,这个天赋放...
人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨 牛头人:更多的血量 亡灵:多一次恐惧容错 注:兽人天赋不适合当T,因为60年代T用的斧子几乎没有,而抗晕只在很少场合会用到(比如门神的战争践踏),且不稳定。3、PVP天赋推荐:矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键 侏儒:多...
暗夜精灵:可以选择1点闪避天赋,增加生存能力。矮人:石像形态可以作为一个5%左右的小免伤技能使用。牛头人:选择增加血量的天赋,提高生存能力。亡灵:多一个恐惧容错天赋,但在PVE中作用相对有限。二、PVP天赋推荐 矮人:石像形态可以解除盲目效果,是眼球斧战士在1V1中对抗盗贼的关键天赋。侏儒:多一个...
人类种族天赋:强化5点剑类技能 强化5点锤系武器专精。 综合看来: 1、首先直接排除剑类武器,6秒内不一定出效果,再个6秒一定不出。以后该为触发几率为10%据说也不好用。 2、如果是PVP跟铠甲的职业干架,锤系武器忽略目标15%的护甲值,这个是可以考虑的。 3、只可惜你是人类的种族武...