《国战来了》轮回系统玩法详情如下:一、服务器获胜规则 占领关隘判定:当一个国家成功占领12个关隘时,此国家将被判定为胜利国。若截止开服30天,无任何国家达成此条件,则服务器进入和平统一状态,无战胜国产生。二、轮回奖励发放 战胜国奖励:胜利国玩家将根据战功排行榜额外获得大量轮回勋章和王者勋章。
轮回再战玩法:1、当1个服务器结束后,会和另外一组服务器进行合服再战。2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。3、合服的服务器的国家和公会会保留,并会随机分配到每个国家,胜利国不会分配到同一国家。4、合服后主公可以像在普通服一样攻占所有国家的关隘即可取得最终胜利。轮回商店奖励:轮回之...
《国战来了》建筑系统玩法详情如下:一、主城建筑 皇宫:用于查询轮回系统的信息,可以了解当前的轮回状态。资源市场:玩家可以每天在此购买大量资源,以促进个人城池的快速发展。战功商店:通过游戏内的国战获取战功,战功可以在此转化为战斗力,提升个人实力。武将商店&武将酒馆:玩家可以在这里抽取武将以及购...
《国战来了》国战系统玩法详情如下:一、国家选择与初入关内 国家选择:玩家进入游戏后,可以选择加入魏、蜀、吴、汉四个国家之一,与这个国家的玩家共同战斗。初入关内:在玩家初次进入本国时,需要独自攻占关内的城池,这个过程有助于玩家熟悉基础的攻城战斗。二、出关与协同作战 出关协同:当玩家成功攻...
《国战来了》任务系统玩法详情如下:一、任务系统概述 《国战来了》中的任务系统是游戏内的重要组成部分,它不仅能够引导玩家快速了解游戏,还能为玩家提供丰富的奖励和资源。任务系统主要包括成长任务、日常任务、国战任务以及成就系统四大类。二、成长任务 目的:成长任务主要面向新手玩家,旨在帮助他们快速...