对于武神职业来说,在DNF 60级版本中,刷图的加点需要兼顾伤害与控制。考虑到武神的高连击特性,推荐在保持一定伤害输出的同时,加强技能的连续性和控制技能的加点。这样既能够提高打怪效率,又能在面对高机动性敌人时保持一定的控制力。二、主要技能加点推荐 1. 基础技能:如基础拳法、腿法等,这些是武...
主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。一般来...
1、主流加点:加满碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰17或满、物爆。2、通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1。3、普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。4、特性技能:强化铁山靠加...
1. 加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。- 散打(重点):上钩5点出强制,刷图点没必要点满;前踢5点;下段踢10点出强制;疾风追击5点;疾风连击不点;鹰踏5点,17...
DNF60版本武神加点推荐采用力量与速度并重的策略。在DNF60版本中,武神作为一个近战物理输出职业,其加点策略对于提升角色的战斗能力至关重要。考虑到武神的职业特性,我们需要在力量与速度之间找到一个平衡点。力量可以提高武神的物理攻击力,使其能够更快地击败敌人;而速度则可以提升武神的移动速度和攻击...