魔兽世界WLK版本DK坦克天赋加点指南与推荐如下:一、核心天赋选择:血魄系 主要投入:血魄系天赋是DK坦克的核心,提供了出色的生存能力和威胁生成能力。建议将大部分点数投入此系。关键技能:如“符文武器强化”和“白骨之盾”,能显著提升防御力和续航能力。“冰霜存在”也是重要天赋,可进一步减少受到的物理...
魔兽世界wlkDK练级天赋点什么 1、血dk:56/5/10 根据图中的点法来加点,终极天赋不点,因为dk不差输出,能够稳定仇恨。2、冰DK:0/53/18 推荐点纯dps的输出,在前期还是不推荐玩冰dk,太吃装备了,这个点法可以最大化输出。3、双手邪DK:0/17/54 根据图中的加点点就可以了,可以最大化双手...
一、血DK(Blood Death Knight)天赋加点建议 主要方向:专注于提高生存能力和持续伤害输出。核心天赋:将天赋点主要集中在“鲜血”树下,特别是强化符文武器和白骨之盾等技能,以增强生命值和护甲。辅助天赋:适当投入一些冰霜或邪恶系的辅助性天赋,为连招提供更多变化。二、冰DK(Frost Death Knight)天...
首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。在雕文方面,大雕文选择疾病、死亡和吸血鬼之血,小雕文选择寒冬号角、亡...
5、DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。6、魔兽世界WLK版本中血dk更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才...