其次,Q是有两段伤害的,第一段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很恐怖的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都...
1. 标准天赋加点: 21-0-9。主要投入在防御与攻击性技能上,保证盲僧的输出与控制能力。余下点数投入到生存与冷静,提高生存能力与技能冷却缩减。2. 打野盲僧天赋: 20-9-1。强化打野能力,提高生存与回复能力,更好地掌控野区资源。各地图最佳天赋选择:1. 召唤师峡谷:推荐标准天赋加点,注重前期进...
技能加点:主Q副W,有R点R。Q为主要输出突进技能,需要主加点。W可以更快地进行支援或是刷野,在前期可以让战场节奏更加得心应手。装备选择打野刀是盲僧前期的核心,强化清野效率和抓人能力。打野刀属性必须选择“战士”,能够打出高爆发的同时,还能提供10%的CD。蓝、红打野刀根据具体情况选择,抓人...
1级加在E上,AOE技能,前期输出高,先打F4,收完后2级升Q打红,收了后3级W,W点两下会有吸血效果,收石头人,然后 1.GANK中路 2.打3狼后收蓝,GANK上路 3级后主Q副W,有大点大最后点满E,1级E的减速效果已经够
2、盲僧技能加点:对于加点来说,应该主q副w。但是一级的盲僧,一定要点w,只有这样,配合被动的下两次攻击加攻速,盲僧的一级才能无伤打野,盲僧的前期是非常重要的,一旦前期没有节奏,到了后面没有装备压制,就很难再发挥出作用。3、盲僧连招:高难度的连招,比如r闪、闪w等等。盲僧抓对面中路缩...