在混沌与秩序战士的天赋加点上,我们应该根据不同的战斗需求来选择技能。裂杀出血效果鸡肋,不建议点出。音速斩和音爆对于法系职业和游侠有沉默和远程控制效果,同时DPS也很高,因此建议点满。双持及其后续技能满点,是双持战的核心技能之一。旋风及其后续技能满点,是主要的输出技能,带破甲效果。出雷鸣,是...
天赋选择:在副本中,盾战天赋是首选,以提高生存能力和仇恨稳定性。做任务时,可以考虑换上狂战装备,但天赋可能需要根据实际情况调整。装备搭配:盾战注重耐力、力量、护甲、格挡、招架和闪避等属性,以提高生存能力。狂战则更注重力量、耐力、暴击和攻击强度等属性,以提高输出能力。血瓶准备:在副本中,...
混沌与秩序战士是一种拥有特殊天赋的战士,他们可以掌握混乱之力,将混沌化解为秩序。他们的天赋主要表现在以下几个方面:1.混沌感知能力:混沌与秩序战士能够感知到混沌的存在,包括混沌的类型、强度和来源等信息。这种能力对于混沌与秩序战士来说非常重要,因为只有了解混沌的情况,才能够有效地化解它。2....
16.碎颅,PVP天赋,副本里用不到,所以不推荐,因为天赋点有限,还有比它更重要的天赋.17.防卫姿态,即盾墙,保命技,必点.18.刺盾,即强化盾墙,没用,就算点满也是"格挡成功的情况下有30%的几率对攻击者造成伤害"几率太坑爹.19.抗性皮肤,点满,25抗性+守护套=40全抗,战士最怕法术伤害,所以必点,而且...
核心思想是保证最大血量值的情况下提升T的输出,以及对DPS的辅助能力。核心技能在于狂暴重击,这个技能好像有点孤僻。盾狂天赋都不会对其产生影响。伤害数值直接且仅与装备相关。-.-是不是和盾击有点像呢。战士尽是些死吃死吃装备的技能。所以,没装备的屌丝们。咱还是别谈暴力了,老老实实做个怂货...