潜行者天赋中的鬼魅攻击是否有必要加,取决于你的游戏风格和战斗需求。如果你希望在战斗中增加爆发力和灵活性,那么鬼魅攻击是一个不错的选择。这个天赋能让你的攻击更为迅猛和难以预测,对于需要快速击败敌人或逃脱险境的情况非常有用。至于躲闪的攻击,如果你指的是潜行者的躲闪技能所触发的反击,那么这种...
而敏锐天赋方面,41点的点数则被分散到了欺诈高手、邪恶计谋、伪装、先发制人、鬼魅攻击、锯齿利刃、察觉、伺机待发、卑鄙、出血、致命、预谋和邪恶召唤中。这些技能赋予潜行者更多的生存能力和机动性,比如欺诈高手提高了潜行者的欺骗能力,邪恶计谋则能提供额外的伤害,伪装和鬼魅攻击则可以增加潜行者的隐蔽...
魔兽世界中的潜行者,在五人副本中推荐使用0-31-30点的天赋加点。首先,战斗天赋31点,包括闪电反射、偏斜、精确、还击、强化疾跑、强化脚踢、双武器专精、剑刃乱舞、剑类或拳套武器专精、冲动。敏锐天赋30点,包括欺诈高手、狡诈、邪恶计谋、伪装、先发制人、鬼魅攻击、飘忽不定、锯齿利刃、察觉、伺机待...
鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉 飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉 察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是TAB键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了...
增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%.冷血(Cold Blood) - 1/1点 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100 战斗 天赋 (8 点)强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点 ...